魔兽地图一条龙目录
“魔兽地图一条龙”并不是一个官方或者被广泛认知的术语。
可能是在游戏魔兽争霸的玩家群体中,有一种说法,就是从开始游戏,选择种族,建设基地,生产兵力,再到最后的出英雄,完全不需要额外的资源地图,所有的东西都从一开始就自带的地图中产出,中间没有断档,这个就被称为魔兽地图一条龙。
哥们你新手吧....RPG地图的加密不是指有密码而是w3x文件内部的wtg文件被删除了,所以没有所谓的解码器,要想改加密的图你需要学jass语言..... 至于总部那个......按f4触发编辑器把地图初始化的那个触发删掉就好了,你不会是不会用触发吧...一般情况下属性伤害、英雄选择的系统、刷怪、转职、游戏难度、计时器、积分榜还有等等等等好多好多都是用触发器做的,可以说触发器就是we的灵魂...如果你想自己作图,先去学学触发器吧。
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性 和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。
用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。
再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。
不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。
总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了
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