火炬之光 加点目录
1.战士:战士是把重点放在近战上进行物理输出的职业,所以追加点数的时候优先考虑力量和体力。力量提高战士的攻击力,体力提高战士的hp和防御力。同时,可以加上敏捷,提高战士的回避和攻速。
2.法师:法师是一个远程法术输出职业,因此加分时应优先加智力和精神。智力提高明治的术攻击力,精神提高明治的魔法值和魔法防御力。另外,通过增加速度,还可以提高躲开魔法使和施法的速度。
3.盗贼:盗贼是敏捷的职业,所以优先考虑敏捷和体力。敏捷提高盗贼的回避率和暴击率,体力提高盗贼的生命值和防御力。另外,施加一定程度的力量也可以提高盗贼的攻击力。
4.猎人:猎人是一个远程物理输出职业,所以加分时应该优先力量和敏捷。力量是猎人的攻击力,敏捷是猎人的回避?提高攻速。另外,加入体力也可以提高猎人的hp和防御力。
5.牧师:牧师是一个辅助型职业所以在加分的时候应该优先加上精神和治疗的附加。精神提高牧师的魔法值和治疗效果,治疗奖金提高牧师的治疗技能效果。另外,为了提高牧师的hp和防御力,也可以适当的增加体力。
当然,追加点需要根据自己的玩法和角色进行调整,仅供参考。
这次为大家带来的是火炬之光无限中的圣枪天赋技能组合思路,合理的天赋和技能组合可以让我们的强度更上一层楼,过程中更加得心应手探索和。
火炬之光无限圣枪组合狩猎之神(敏锐二选一,麻痹无常),刀锋行者(静悄悄,势如破竹),侠义(流矢);
-核心技能:火焰侵蚀投掷,是瞬闪弓;
药剂配合:野性狂化,药效残留,应急恢复。
圣枪定位为远程物理输出,具有较高强度,上手难度尚可,适合新手玩家开荒或搬砖。
我推荐的是猎剑者之神游侠。
角色处于静止状态时,可以提高一定的攻击速度和攻击伤害。还可以返还生命值和护盾。
破竹之势,增加连续攻击,最多增加35%
最好带上护林员。
可以增加流矢,投掷物的伤害和击退距离。
另外,远程射击的强标枪也是不错的选择。
第二组——Rogue
1.一楼:针刺弧(不点)。
2.二楼:剧痛刺(不是点,控场性不如裁判风);铠甲是专业的,猎人是天生脆弱的,心理作用)。
3。三层:审判风(可以点,被围攻时控场);精通防御元素(spell学到的是有元素保护的时候,点高的话就相当于元素护盾)。
4. 4层:战争武器要专精(除非,想尝试近战打法)。
5。五层:讲价(前期赚点钱,后期可以洗盘);淬匕首(注可可可可)。
6. 6层:宝物猎人(前期可以打钱,后期洗掉);一边(推荐点,可以说是飞机的诡计,可以减少路线上的诡计。和陷阱组合起来就更好了)。
7.第三系——白化生
1.一楼:闪电炸弹(不点着)。
2。2层:(点满,2枪MM带dps后相当可观);[火焰陷阱](推荐点:1个陷阱只存在2个,但可以同时存在4种陷阱。
3.三层:精通魅力元素(学的spell里有召唤系,像骷髅,剑,僵尸,射手的时候可以)。
4. 4层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(重点是,除非你有非常强力的鱼)。
5. 5楼:专精魔法武器(不要点,不同玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,场控型陷阱,可以击晕和减防,但是只能在固定范围内,可以用“刀”技能代替,怪物不站立)。
6. 6层:震动陷阱(点满,终极强力陷阱,可放出连锁闪电);高级魔法(点有富余时,变回蓝色)。
在“火炬之光”中,可以根据自己的喜好和游戏来调整冰块的追加点。
以下是一般的要点。
-冰系技能:冰箭、冰咆哮、冰封球、冰岚等技能都是冰法的主要输出技能。有必要优先加满。
-辅助技能:寒冰护体、寒冰护盾、寒冰结界等技能可以提高生存能力,还需要适当加分。
-属性点分配:力量和敏捷会提高武器伤害和暴击概率,但是对冰法没有什么效果,所以不加也可以。
智能是冰法的主要属性,需要优先加满。