袁绍技能目录
乱击;你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用,血裔;主公技锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便 2。
《三国杀》袁绍技能详解及实战强度解析
1、乱击;出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
2、血裔;主公技锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便 2。
“乱击”能让袁绍有很大概率在第一回合就用出2次万箭齐发;如果有补牌系武将给袁绍补牌,或者袁绍杀死反贼获得奖励牌,则无尽的“乱击”足以将所有人秒杀。
袁绍大概是整个三国杀中输出最高的武将,非常符合“侵略如火”的特性。
袁绍的“血裔”增加手牌上限数量只与当前存活的群雄角色数量有关。
且当袁绍为主公时,反贼选择群雄角色,只能给袁绍增加手牌上限。
所谓技能有这几种:
1. 锁定技:满足相应条件时)强制发动的技能,不能由玩家选择是否发动。
锁定技就是含有“默认”的意味,像诸葛总不能一没牌就直接发动 【空城】,魏延一吸血就【狂骨】……
2. 主公技:即扮演的是主公角色时才可以使用
3. 一般技能:满足条件的情况下 就可以选择发动 就是说可以选择不发动
而袁绍的这个技能为主公技能,所以依据第二条只能在当主公时使用。
袁绍
体力值:4
所属势力:群雄
武将技能:
1.乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用 。
2.血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
步骤/方法
技能分析 乱击:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体局势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残局适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果,有时候甚至可以收全场。
同时可以和反贼脸张角、卖血男郭嘉、AOE男杨修曹操相配合。
感觉在游戏中期,或者后期残局,袁绍配合郭嘉简直bug一样的存在,袁绍发动【乱击】,郭嘉掉血将牌全部分给袁绍,之后继续,郭嘉如果濒死,队友有桃就给桃,尽量让袁绍的手牌最大化。
如果己方再有一个华佗,那威力就更大了,可以说是华佗黄盖之外另一个很有希望收全场的一波流。
通常发动乱击有两种情况,一是已经准备充足,准备一波流收全场,二就是要和队友配合。
使用乱击之前一定要仔细分析这样做对队友的伤害和对敌人可以造成的打击程度,毕竟如果乱放一通【乱击】队友都死了,敌人最后都活下来,那基本就输了,自己也就成为了团队失败的主要因素。
袁绍一爆发,基本上不是马上赢了,就是马上输了,所以把握时机真的很重要,这个不光是考察玩家对袁绍技能的理解,更是在考察,玩家对游戏整体的理解。
主公玩法 血裔这个技能可以说和张角的主公技【黄天】一样,相对于刘备、孙权、曹操的主公技较弱,所以如果袁绍是主公,建议忠臣能选群雄一定要选群雄,帮袁绍增加手牌上线是增加【乱击】效果的基础,同时这也提升袁绍防御能力的根本,而且也是对于【乐不思蜀】的一种压制。
我个人认为很多时候如果要对一个目标使用【乐不思蜀】,一定要看他的手牌上线和当前手牌数量,否则如果乐中了对方,但对方不用弃牌,很多时候反而给对方爆发增加了积蓄,虽然这一回合没有出手,但下一回合可能会更猛烈。
当然如果你一血,对方随便搞一下你就死了,那你还是能乐就乐吧,多存活一回合就多了一点希望。
忠臣玩法 议如果主公不是张角、郭嘉、小乔、曹操、杨修等,就最好别用袁绍当忠臣,袁绍技能的作用就是消耗主公的闪,如果真用袁绍做了忠臣,而主公又是和袁绍没什么配合的武将,就一定要把握好【乱击】的时机。
反贼玩法 觉袁绍做反贼还是很给力的,可以有效的消耗主公的【闪】,并且不用像做忠臣那样要考虑主公生存的问题,可以尽情的释放【乱击】,在残局之中收队友继续【乱击】是明智的选择。
但本人不推荐没事收割队友,这个在三国杀online之中非常常见,为了3张手牌杀死不必要杀死的队友。
即使不用袁绍,本人也不推荐,一是在三国杀online之中,队友阵亡之后获得的分数会变少,所以一般情况下,除非万不得已,我都是希望可以和队友一起走向胜利。
内奸玩法 袁绍作为内奸如果想要取得胜利,可以说很大程度上取决于场上其他势力选择的武将,如果有司马懿、张角、郭嘉、小乔、曹操等武将,尽量先让对方消灭这些武将,然后萎缩防守等待残局,感觉反贼有1,2个差不多残血要死了,开始【乱击】收割,之后就是袁绍爆发的时刻了,尽最大的先消灭反贼,然后获得手牌,最后是忠臣和主公。
其实袁绍是一个很需要队友配合的武将,【乱击】的发挥是一种稳定的爆发,不像黄月英、甄姬这样的武将,运气好一回合的牌足够搞的全场。
所以适当的情况下装装忠,跳跳反有助于获取其他人的支持。
否则就凭袁绍自己的力量,有时候真的很无力。