三国杀规则目录
《三国杀》游戏规则:
一、三国杀四大身份介绍
1、主君
胜利条件:铲除一切反贼和内奸。
技巧:以自己的生存为第一目标,转移贼的注意力。
协助忠内剿灭反贼,判断谁是忠,谁是内奸。
2、忠臣
胜利条件:在主人生存的前提下消灭一切反贼和内奸。
技巧:忠臣是主人的屏障,抑制反贼和内奸的天平。
3、贼
胜利条件:消灭主人就胜利。
技能:反盗贼数量最多的身份,需要集中攻击敌人的弱点。
正确的思路是取胜的关键。
4、内奸
胜利条件:先消灭反贼和忠臣,最后和主人成为最后唯一的幸存者。
技巧:正确的战术,冷静的头脑,运气。
二、三国杀游戏的流程。
1、随机分配4个身份。
除了主公,其他忠臣、反贼和内奸的身份放在黑暗,由玩家来表现体现身份。
隐藏自己,寻找同伴需要经验。
(例如,想要消灭主君和忠臣的反贼,想要保护主君的忠臣,想要消灭一切的内奸等)
2、三国杀中一个武将的每个回合都分为6个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。
一开始每人有4张牌,从master开始逆时针顺序出牌。每个人在手牌阶段从山牌摸到两张牌。
《三国杀》游戏技巧:
1、三国杀小技巧伪装位置要求:
前面的人尽量不要伪装三国杀小技巧。三国杀小技巧伪装的话,后面的伙伴有可能因为够不到而痛击对方。
位于中间靠后的人,特别是用排除法最先判明全员身份的人,可以考虑使用三国杀的小技巧伪装。
2、三国杀伪装方法:
做对对方有利的事(例如:给对方牌),做对自己不利的事(例如:反贼限制明反),不做对方明确知道的事(例如:上家名反却出手打下家),无外乎三种。
使用哪种手段,要结合场上形势和角色的技能,激发出第三个机关的强度
3、三国打击伪装的力度:
不要给对方过多的牌力。不怕给废牌。因为要迷惑的主要对象是后面出牌的人,而不是拿牌的人。
有的贼为了三国伪装小技巧取信大方出主公,能把这种战略牌打得无懈可击,那绝对是得不偿失。
三国有时候限制自己的时候优先顺手,过河拆桥选择下面的方法,顺手己方没丢什么牌,过了拆只丢一张牌,用这种损失迷惑对方还是有价值。
假货如果像非主人物那样动手的话,应该以削弱我方人物的防御为主(比如拆八卦),不要削弱我方宝贵的伤害输出。
忠臣如果对主君出手伪装,就应该以削弱主君的攻击为主,以保持主君的防御,或者主君在有足够防御能力的情况下杀主君做假惺惺的样子。
第三种方法是最安全的,如果是事先判断清楚场上形势的人,用这种小伎俩伪装是没有风险的,但是伪装的力度也比较弱。
1、决定身份。
参照下表,提取与玩家人数相当的身份卡。
活动人数主公忠臣反贼内奸4 1 1 1 2 2 6 1 1 1 2 2 2 2 7 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4
随机发给每位玩家一张牌,抽到master牌的玩家立刻拿出这张牌(master牌朝前放),其他玩家保持自己的牌不被其他玩家知道。我知道。
拥有特殊能力的武将卡为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也使游戏变得复杂。第一次使用“三国杀”的话,建议不要使用角色卡。
这里暂且不谈,先来看看“分配体力的卡”。
如果对“三国杀”有一定的了解的话,请加入武将试着玩一下。按照如下顺序选择武将。
获得万事达卡片的玩家(以下简称万事达卡片)将获得“曹操”、“刘备”、“孙权”随机选出的2张卡片,合计5张。
主玩家选择一名武将进行游戏,将选择的武将牌展示给其他玩家。
对剩下的24张武将牌进行洗牌,随机发给剩下的玩家各3张(10人游戏时每人2张)。
然后,从3张牌中选出一张伏在自己面前,所有玩家都选出后,同时把它拿出来。
将剩下的武将牌清洗混合,朝下放置。
3、分发体力牌
取角色体力上限对应的体力牌(勾玉数),用武将牌覆盖左侧。
体力牌放在武将牌下面的话,现在的体力值会出现。
体力减少的时候,武将牌向右移动防止体力减少。
◆大师追加体力的上限(4人游戏时不追加)。
例如体力3分的角色是master的场合,体力的上限是4分。体力使用4点的体力卡。
◆武将卡没有加入的场合,体力的上限是4,作为没有技能的武将被处理。
体力的上限是5(5人或5人以上游戏时)。
4、开始分发手牌。
把游戏卡洗好混合,随机分给每个玩家4张。这是开始手牌。
手牌:手里拿着的牌。
把剩下的牌放在桌子中央,堆成山(把玩家在游戏中丢掉的牌放在一边,把所有扔在山上的牌都放在正面)。
回合流程游戏从主线开始,逆时针方向回合。
也就是说,一个局者拥有自己的回合,一个局者的回合结束后,右边局者的回合开始。
每个玩家的回合被分为6个阶段。
I转向开始阶段。
判断阶段II。
III手牌阶段。
IV .退出阶段。
V - drop阶段。
VI:转折阶段。
I转向开始阶段。
通常可以跳过,但是根据武将的不同可以使用这个阶段的技能。
判断阶段II。
如果眼前横着放着延迟型的袋子,就必须按顺序判断。
◆横放延迟型的锦袋2种以上的情况,从最后挂上的东西判定(最初挂上的东西是最终判定)。
III手牌阶段。
从山上摸两张牌。
在游戏中,“摸X张牌”,如果没有特别的说明,就是指从山的最上面摸牌。
◆需要手牌的时候,或者快要对山产生影响的时候,如果山上没有牌的话,马上把丢掉的山洗混在一起做新的山牌。
IV .退出阶段。
从0开始使用任意的卡,可以强化自己,也可以攻击他人。但是,必须遵守以下两条规则。
1.“杀”限1次。
2.任何一个玩家前面的判定区或者装备区不能放置两张同名的卡。
每使用一张卡,执行那张卡的效果。
除非有特别说明,否则使用后的卡片必须全部丢弃。
V - drop阶段。
不想出或不能出的情况下进入舍弃阶段,检查手牌的数量是否超过现在的体力值(手牌的上限值是现在的体力值)。
VI:转折阶段。
通常可以跳过,但是根据武将的不同可以使用这个阶段的技能。
补充说明。
所谓摸牌,在游戏中,如果没有特别说明,就是从游戏的山牌上摸牌。
2)把玩家在游戏中用过、出过、扔过的卡片放在旁边,形成卡片堆。把丢弃的卡片堆中的卡片全部放在正面。
如果没有山了,马上把丢掉的山清洗混合,造新的山。
“体力上限”和“现在的体力值”不同。
武将死亡一个武将的体力降到0以下的时候,进入濒死的状态。除非自己或他人在这个时候用“桃”救这个武将,或者自己用“酒”自救(稍微恢复体力),这个武将出局。
武将出局的话,放置该武将所有的牌和判定区的牌,拿出身份牌。
回报和惩罚。
不管是谁,只要杀了一个贼(就算凶手是贼),就会立刻得到三张牌。
如果主君误杀了忠臣,主君必须立即扔掉所有的牌和装备完毕的牌。
游戏结束在发生以下任一情况时游戏结束。
1)主“要被杀”。
这个时候,内奸唯一活下来的情况(只有1人活下来的情况)内奸获胜,其他情况反贼获胜(不管反贼角色的生死)。
2)所有的反贼和内奸都已经死了:主公和忠臣(不论死活)都赢。
游戏1,决定身份
参照下表,提取与玩家人数相当的身份卡。
活动的数量您忠臣反贼谁? 411115112161131611227 1231812418123291341101342随机分发给每个玩家作为信用卡,您身份的玩家抽立即切换不的话身份(御身把牌从正面早上放在眼前),其他身份的玩家,保存自己身份的牌,不让其他玩家知道真实身份。
2、武将选择
第一次玩的时候,拥有特殊能力的武将卡提供了丰富的变化和乐趣,不过,另一方面也会使游戏变得复杂,所以第一次玩“三国杀”的时候,角色卡建议不要使用。
这里暂且不谈,先来看看“分配体力的卡”。
如果对“三国杀”有一定的了解的话,请加入武将试着玩一下。按照如下顺序选择武将。
获得万事达卡片的玩家(以下简称万事达卡片)将获得“曹操”、“刘备”、“孙权”随机选出的2张卡片,合计5张。
主玩家选择一名武将进行游戏,将选择的武将牌展示给其他玩家。
对剩下的24张武将牌进行洗牌,随机发给剩下的玩家各3张(10人游戏时每人2张)。
然后,从3张牌中选出一张伏在自己面前,所有玩家都选出后,同时把它拿出来。
将剩下的武将牌清洗混合,朝下放置。
3、分发体力牌
取角色体力上限对应的体力牌(勾玉数),用武将牌覆盖左侧。
体力牌放在武将牌下面的话,现在的体力值会出现。
体力减少的时候,武将牌向右移动防止体力减少。
◆大师追加体力的上限(4人游戏时不追加)。
例如体力3分的角色是master的场合,体力的上限是4分。体力使用4点的体力卡。
◆武将卡没有加入的场合,体力的上限是4,作为没有技能的武将被处理。
体力的上限是5(5人或5人以上游戏时)。
4、开始分发手牌。
把游戏卡洗好混合,随机分给每个玩家4张。这是开始手牌。
手牌:手里拿着的牌。
把剩下的牌放在桌子中央,堆成山(把玩家在游戏中丢掉的牌放在一边,把所有扔在山上的牌都放在正面)。
回合的流程。
游戏从主线开始,逆时针方向旋转。
也就是说,一个局者拥有自己的回合,一个局者的回合结束后,右边局者的回合开始。
每个玩家的回合被分为6个阶段。
I转向开始阶段。
判断阶段II。
III手牌阶段。
IV .退出阶段。
V - drop阶段。
VI:转折阶段。
I转向开始阶段。
通常可以跳过,但是根据武将的不同可以使用这个阶段的技能。
判断阶段II。
如果眼前横着放着延迟型的袋子,就必须按顺序判断。
◆横放延迟型的锦袋2种以上的情况,从最后挂上的东西判定(最初挂上的东西是最终判定)。
III手牌阶段。
从山上摸两张牌。
在游戏中,“摸X张牌”,如果没有特别的说明,就是指从山的最上面摸牌。
◆需要手牌的时候,或者快要对山产生影响的时候,如果山上没有牌的话,马上把丢掉的山洗混在一起做新的山牌。
IV .退出阶段。
从0开始使用任意的卡,可以强化自己,也可以攻击他人。但是,必须遵守以下两条规则。
1.“杀”限1次。
2.任何一个玩家前面的判定区或者装备区不能放置两张同名的卡。
每使用一张卡,执行那张卡的效果。
除非有特别说明,否则使用后的卡片必须全部丢弃。
V - drop阶段。
不想出或不能出的情况下进入舍弃阶段,检查手牌的数量是否超过现在的体力值(手牌的上限值是现在的体力值)。
VI:转折阶段。
通常可以跳过,但是根据武将的不同可以使用这个阶段的技能。
补充说明。
所谓摸牌,在游戏中,如果没有特别说明,就是从游戏的山牌上摸牌。
2)把玩家在游戏中用过、出过、扔过的卡片放在旁边,形成卡片堆。把丢弃的卡片堆中的卡片全部放在正面。
如果没有山了,马上把丢掉的山清洗混合,造新的山。
“体力上限”和“现在的体力值”不同。
武将死了
武将的体力变成0以下的话,濒死的状态。除非自己或他人用“桃”拯救该武将,或自己用“酒”(稍微恢复体力),该武将出局。
武将出局的话,放置该武将所有的牌和判定区的牌,拿出身份牌。
回报和惩罚。
不管是谁,只要杀了一个贼(就算凶手是贼),就会立刻得到三张牌。
如果主君误杀了忠臣,主君必须立即扔掉所有的牌和装备完毕的牌。
游戏结束了。
发生以下任一情况时游戏结束。
1)主“要被杀”。
这个时候,内奸唯一活下来的情况(只有1人活下来的情况)内奸获胜,其他情况反贼获胜(不管反贼角色的生死)。
2)所有的反贼和内奸都已经死了:主公和忠臣(不论死活)都赢。