星球战舰策略游戏攻略目录
游戏开始时,可以选择宣3星系开始,时虫可以扬起10个球,这样可以迅速扩大自己的势力范围。另外,解散舰队,开放边境,可以提高和其他玩家的友好度。
科研船在探路的时候,最初只探索银河是否有宜居星球,而不是扫描。从探索宜居星球到首都一直扫描下去,注意黑洞。这样就能更好地了解自己所在的行星和所处的环境。
周边数跳内能殖民的星全部殖民,然后等行政科技加行政能力殖民到更远的星,前期保证不超过行政上限。这样一来,就能在初期阶段确保足够的资源和人口来扩张势力。
在升级空间站的时候,要注意不要有海盗的损失。建议从首都周边几个贸易路线的交汇点开始,把空间站修到首都。增加你的收入和资源。
在游戏中,要注意与其他玩家的外交关系,避免不必要的冲突和战争。另外,为了不被其他玩家攻击,自己的军事展开和防御也需要注意。
在博弈过程中,要不断学习和掌握博弈的技巧和策略,根据博弈情况的变化及时调整自己的战略战术。
以上就是几款行星战舰策略游戏的基本攻略法。当然,具体的攻略法需要根据游戏的状况和玩家自身的状况来改变。
这款游戏是非常具有创造性的一款建设战略类大作,它不仅对玩家的战斗操作要求非常高,在游戏中一个非常重要的战斗能否获胜的关键就是战舰设计的好坏。最好设计出很多玩家还不知道的战舰。感兴趣的读者不妨看看。
高性价比战舰的设计心得:
首先武器科技主要走能量路线,虽然前期输出效果一般,但是后期大家甲起来之后能量系列的优势非常大。
大后期的敌方主力战舰“堕落爸爸”一般是护甲比护盾厚,护甲伤一半以上(相当于一倍以上HP),护盾一千差不多,所以相比之下还是护甲比护盾有效,所以大后期一定要无视护甲使用标枪和等离子炮。
对护盾造成加倍伤害的相位干扰器,只是看起来很漂亮而已,请绝对不要使用。因为没有无视护甲这个关键属性,打护盾的时候可能比标枪和等离子稍微快一点,但是打本体的时候就慢多了。
以及具体的设计方案——前期主要护卫海狗战斗,武器配置一个S和一个M(不用三个S是因为M比S打得远),有等离子炮就用等离子炮,没有就传统那激光系,然后不考虑防什么的,狗狗最大化输出才是王道。
战斗电脑选择主攻。
防御模块,电力充足的情况下盾优先(小船的情况下盾的附加效果更大,大船则相反),为了不浪费电力而配置。
护卫海战术可以使用到打出光矛的技能为止。
出光枪的话是护卫海搅乱+驱逐海输出的战法,详细在前面说过了。
护卫全部换成防御型电脑再加一点防御,M位还是等离子炮,驱逐舰光矛加1m位等离子炮,攻击型电脑,力求攻击力最大化。
巡洋舰可以跳过,在大后期战舰出现之后。
战舰的武器依然是标枪,但这并不重要。
战舰最大的优点还是提供各种各样的光环奖励,请一定要好好利用。
最理想的情况是将5种环组成一队,在开战时跟随在驱逐舰编队后面提供全方位的环支援。
如果实在缺钱的话,就需要把敌人的射速和护盾组成两个环,这两个环加起来就能削减敌人20%以上的总战力,所以效果非常显著。
其他战术也像刚才一样,先骚扰对方再输出。
另外在大后期兵过多的情况下,可以将输出组分成两组,从两个方向同时组成队形进行攻击,防止因为塞得太多而打不着火。
这是性价比很高的战舰设计。是不是比想象的要简单呢?知道的人请一定要试一下哦。
Stellaris集成全DLC收集版v1.6.1
游戏开始时,从“至高”、“和谐”、“清净”三种倾向中选择一种。接下来,选出自己国家的领导人。
当你进入宇宙开始探索的时候,如果偶然发现了一颗星星,你可以在那颗星星殖民发展,执行任务获得影响点。
和《文明》系列一样,管理资源,开发技术(技术点过关),接下来考虑外交和交涉。
引擎、护盾、装甲、枪炮、弹药、隐形、传感器等,战前也可以重新配置。
游戏采用了《文明》系列中常见的六边形网格地图,随着战斗的进行而变化。
示范的一个例子是发生在小行星带的行星周围。小行星带的碎片会影响攻击和行动,到达某个回合后会在小行星带形成通道。
也有黑洞出现的地图,请注意哦。
你的团队承担的任务越多,团队就越疲劳,效率就越低。
在其他的联邦回合开始之前,稍微休息一下就能恢复。
《种子女神》是Firaxis Games发售的策略游戏,主要以星球为舞台体验星球大战。
新手中不知道操作的人也有很多,深空高玩是籽墨?详细解说了星舰的攻略方法。
这个游戏的内容是这样的
占领星球,采集资源,升级,造兵。
ABC的重复。
当你做好兵造,做好大显身手的准备,电脑传来胜利游戏结束的消息,就毫无预兆地整人吗?
战场系统是回合制的。
打了又打,战场上无人战斗机的数量是有限的。
鱼雷是直线方向的,不会自动跟踪。
我没玩过太空游戏吗?
一开始要去附近的行星消灭怪物,但是如果不使用1000马来提高等级的话,任务一般都会失败。
而且即使等级上升了,如果不顺利的话也不能移到其他星球。
虽然电脑玩家一直在你身边,但电脑玩家一开始会吃掉所有人。很奇怪。
正在迅速扩张。
你看到电脑在互相推你,电脑没有打你,他赢了游戏就结束了。
。
所以我个人觉得《种子人》整体上缺乏新意,可玩性不高。
星际战舰(Sid Meier's Starships)整合2号升级档中文破版