地牢的炮手 以休闲娱乐效果值得肯定

来源:www.duoduowan.com 编辑:YY0324 更新时间:2021-06-29 13:30:54

《地牢的炮手》这部作品没有内涵。从一开始,就是选择一个角色去战斗。不同的角色有不同的攻击手法。个人还是比较喜欢拿激光的大叔*(虽然我看不到他的脸)。游戏分为突破和无尽两种模式。字面上,很好理解。和大多数求生射击游戏一样,这款游戏也采用俯视视角,但是俯视高度并没有边肖想象的那么高,所以视野略窄。操作通常是很普通的摇杆+按钮,摇杆控制动作,右下角是普通拍摄和特长按钮,不用教程也可以轻松使用。


在穿越模式下,每一级都会有几波我们需要消灭的敌人。玩的要点是放风筝。跑步时射击完全可以不受伤,前提是可以合理使用滚动闪避避开敌人子弹。这里翻滚没有CD限制,另外两个技能的CD也不一样,但是杀伤力和实用性确实很高,所以玩家需要把握战斗的节奏,除了奔跑,技能也是保证生存的关键。每次过关后可以用金币升级人物的基本属性,比如火力,技能力量,最大生命值等。但是通行证模式的判断取决于玩家通过通行证时的剩余血量,杀死怪物会有机会掉落医疗包。基本上过关问题不大。


至于无尽模式,无尽模式和突破模式最大的区别就是无尽,消灭一波敌人后会有升级属性的机会。同样,在这种模式下,BOSS会来挑战玩家,难度会一步步提高,直到玩家不堪重负。结合以上几点,这个游戏还是可以作为生存射击游戏来玩的,但是在画质和战斗效果上还是处于二流水平。相比之下,游戏的无尽模式比突破模式更容易上瘾,也不太依赖内部购买,所以休闲娱乐效果值得肯定。

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