英魂之刃 新版宙斯技能机制详解

来源:www.duoduowan.com 编辑:风述 更新时间:2021-10-09 10:47:40

宙斯在英魂之刃的最新改动中有了极大的增强,不仅攻击距离由原来的300码增加到了500码,其他的基础技能也得到了或多或少的增强,这些变化让宙斯在现在的英魂之刃中非常热门。

无上神权:1技能开启后可以让普攻的距离再次提升,并且会让普攻变为范围伤害,这是宙斯除了大招外的主要伤害技能,但因为前期的冷却非常久,所以玩家需要注意使用它的时机,如果被敌方提前骗出了1技能,那么在后续的对拼中就会缺少非常多的伤害,1技能搭配大招也是宙斯在团战中肆虐的基础。

雷霆滚滚:虽然是位移技能,但却需要一定的延迟,但瑕不掩瑜,2技能的超远技能范围和高额的减伤都可以弥补延迟释放的缺陷,玩家在飞行起来后可以看清局势来确定自己是要逃跑还是进入战场输出,而且2技能的冷却看起来非常久,但是玩家的普攻会减少该技能的冷却。

绝对领域:和技能的名字一样,在范围内的敌方单位都会受到伤害并且玩家的每次普攻都会造成更高的伤害,搭配上1技能的爆发,在后期可以秒掉600点以下的敌人。
神王全能:宙斯可以当做法刺使用的原因,它可以让宙斯的普攻带上法强伤害,并且会提升宙斯的攻速,在升到满级后,该技能提供的攻速加成,甚至可以媲美英魂之刃中的九龙甲。

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