基础加点原则
在深入每个职业之前,有几个通用的加点原则需要理解
主属性优先:每个职业都有其主导属性,例如力量对战士至关重要,而法师则依赖智力。优先升级可增强你的主攻击力或魔法力的属性。
考虑生存能力:虽然攻击性能很重要,但生存能力同样关键。确保投入一些技能点在防御或者生命值上,以适应战斗中可能遭遇的各种状况。
平衡发展:投资过于倾斜于某一方面(如全部加在攻击上),可能会在后期导致角色表现不佳。保持属性和技能的平衡发展是成功的关键。
职业加点策略
战士
主攻属性力量
次要属性体力
战士是前线的坚实盾牌,主要承担着吸收和输出伤害的任务。力量是他们的主攻属性,它直接影响到物理攻击力。体力次之,增加最大生命值和一定的防御力。初期可以按照32的比例分配力量和体力,随着等级的提升,可以视情况适当增加对体力的投入,以适应日益激烈的战斗需求。
法师
主攻属性智力
次要属性精神
法师依赖强大的魔法攻击来消灭敌人,智力是他们的核心属性,它提升魔法攻击力和魔法命中率。精神主要提升魔法防御力和魔法值(MP)。开始阶段,建议加点比例为41,主投智力。随着游戏的深入,增加一些精神点以提高MP的恢复,保证在持续战斗中不至于因耗尽MP而处于劣势。
游侠
主攻属性敏捷
次要属性力量
游侠以远程攻击和高移动速度著称。敏捷不仅提升攻击速度,也增加闪避率,是游侠的核心属性。力量虽然对游侠的直接贡献不大,但适量的力量可以增加他们的物理攻击力。一个良好的起始比例是敏捷与力量31,随着等级上升逐渐增加一些生命值和防御力的属性,以增强生存能力。