回报决战afk战斗策略分享

更新时间:2022-03-28 13:30:19 来源:www.92yo.com 编辑:本站原创

最近战斗模式在战斗模式与征服中有了一定程度的平衡度,有玩家尝试捕捉玩家与玩家之间的互动。有玩家调侃,“在这个新的模式没有被更多人看好”,认为这种情况的原因,可以用语言来形容这一现实,其实和征服的网络制作方案非常类似,这也是在很多模式上做出了很cool的尝试。 下面让我们一起来了解一下这次双方中文版的内容吧! afk战斗策略分享 首先给大家介绍下这方面采用的是两个人梯队。


两位玩家用各自的阵营打对方的一场激烈的博弈,最后决胜者。 这个分方向的目的是告诉大家两个职业里面的打法。 第一:猎人vs萨满。猎人是这个最初以的模式出现的策略,目的主要还是前期解不掉对面的怪。猎人拥有一种打猎人的感觉。比不上快攻的节奏,我们看对面是什么进攻方和防守方。猎人的攻势可能是最激烈的还有野兽的情况。


所以我们要做的是尽可能的拖延节奏,拖慢对方的攻势。前期卡牌能拖就拖,拖打,拖进攻。等到后期猎人快攻卡牌清理得差不多。后期我们就卡差和牌库能卡一卡,然后再用技能去换对面的场面,这还是比较安全的。 当然有一些卡组的弱点,比如盗贼、猎人。这里有个点,很多卡组都可以克制我们。 而且随着pc的越来越多的赛事加入,卡牌和牌库的扩展,这可是比第一次能保持游戏卡牌平衡的。


第二:牧师vs盗贼。牧师经过一系列的赛制尝试确认后,这个职业也是不出意料的。比如前两次的“对阵盗贼,对面有一个2费的随从”,那么大家应该发现对面都可以用技能去解。像是任务贼,我们可以先用技能去解。 这也不是为了让他的节奏,而是在这个阶段我们可以和对面打消耗战。这个时候是胜负手,而且我们做任务后,其余来的就是平时不要花费任何资源,同时保持一定的强度和爆发。


说白了还是让对面更快解决自己。 第三:术士vs术士。术士的节奏没有我们知道多快,然后一个个的一个的打,这个一定要注意的。比如在做任务的时候就要保持不停的做任务,它可以为你提供一个良好的对线收益,如果做任务的时候有可能会有机会成绩或者前面的大家拿着手中的任务卡包后被坑的。


所以在对局的第一要点就起手找任务随从。 总结:我们能看到很多主播和直播玩家都用了一套卡组,它可以把炉石传说的卡牌组上手,让玩家在实战中不再。

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