龙腾世纪3 攻略目录
龙腾世纪3是一款大型多人在线角色扮演游戏,下面是一些游戏攻略:
1. 游戏剧情:游戏的主线剧情非常丰富,玩家需要完成各种任务来推动剧情发展。建议玩家在游戏开始时认真阅读游戏剧情,了解游戏背景和任务目标,这样可以更好地理解游戏的世界观和玩法。
2. 角色选择:游戏中有多个职业和种族可以选择,每个职业和种族都有自己独特的技能和特点。建议玩家根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色。
3. 技能升级:游戏中的技能升级非常重要,可以提高角色的战斗能力和生存能力。建议玩家在游戏中尽可能多地使用技能,并针对不同的战斗环境选择合适的技能进行升级。
4. 装备获取:游戏中的装备可以大幅度提升角色的战斗能力。建议玩家在游戏中多探索、多打怪、多完成任务,以获取更好的装备。
5. 团队合作:游戏中的许多任务都需要团队合作才能完成。建议玩家加入游戏中的公会或者与其他玩家组队,以提高任务完成效率和团队协作能力。
6. 游戏地图:游戏中的地图非常庞大,玩家需要仔细探索才能找到正确的路线和任务点。建议玩家在游戏中多使用地图功能,并参考游戏攻略和地图来完成任务。
7. 游戏难度:游戏难度可以根据玩家的需求进行调整,建议玩家根据自己的能力和需求选择合适的难度。
8. 游戏画面和音效:游戏的画面和音效都非常出色,可以给玩家带来更好的游戏体验。建议玩家在游戏中调整好自己的画面和音效设置,以获得更好的游戏体验。
以上是龙腾世纪3的一些攻略,希望可以帮助玩家更好地享受这款游戏的乐趣。
和打其他怪一样。
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只是龙的等级比较高,辛特兰的龙好像是16级还是18级来着?所以把龙留着,等级上去了再回去屠龙吧。
DAI继承了这点。
同样的电影化风格,或者更精确地说,是同样的大情节电影风格。
震撼精致的画面,CG的角度与场景光线的巧用,精彩的对白与紧凑的剧情设计,一步一步地展现主角如何从阶下之囚变成震撼世界的审判者,表现主角的信仰和决心,这一代的代入感之强史无前例,当然它是慢热的。
它甚至让我产生一种错觉,后面的几代主角仍然会是审判者,就像ME系列的主角永远是薛帕德一样。
但电影化风格带来的必然影响就是,游戏主线会显得过于短暂。
同样是讲故事,游戏和电影是不同的表达方式而已。
倾向与电影风格靠拢,游戏的主线体验时间就必须有所牺牲,集中在剧情中体现矛盾和角色塑造,忽略其他无关紧要的东西。
ME系列一向如此,如果抛开队友任务来看,主线真的是短的可怜。
DAI也是这样,甚至更接近电影情节设计,在第一章拉拢法师或圣殿后,开头的危机迅速地被解决了,然而幕后boss的立刻登场,给剧情带来第一次重大转折;接下来,就是努力地对抗,游戏里用了两章来表现,一是落入影界,二是米索尔神殿,之后,就是最终对决,省略了任何漫长熬人的迷宫和跑路,boss直接出现在你面前,确保紧张的代入感不会被故意拖延的时间所削减(一代与大恶魔对决前那漫长的皇宫跑路真是够了)而这一代的坑挖得简直可以算是b社历代作品之最,让人对第四部作品充满猜想和疑问。
当然,仅有精彩的主线也不行。
b社很用心地为玩家准备了大量队友剧情和任务,刻画精彩且杀时间;此外还有并不影响主剧情的地图探索任务,也算做得不错,至少可以边看风景边任务,得到的一些奖励也算不错(我不认为锻造完全地破坏了平衡,奖励出的一些装备也很不错,而锻造光是搜集材料和图纸就要耗费很久时间),更不要提那些找牛送药找这个找那个这种逼死强迫症的零碎任务。
而这一代支线与主线几乎完全脱节,只能说是仁者见仁智者见智的问题。
忽略等级影响,急于体验主线的玩家可以非常迅速地通关,而热爱山水,四处闲逛任务的则可能需要四五十个小时甚至更久的游戏时间才能通关。
总之一句话,不要强迫自己去做支线,这一代在支线上非常自由,可以做,也可以不做,并且没有任何影响。
说到这里,就已经涉及到了因果设定。
不仅主线支线彻底分离,连前两作的主线选择,在DAI里也不会产生特别大的影响,也许是考虑到ME3“喜三灭”对新手玩家的不友好,B社故意削弱了每一个决定后果的严重性,前代的选择会在此作中有所体现,但绝不会到像ME3中那种影响剧情的严重程度(除了某一个...我心爱的A和霍克啊..),而本作中主线所需要的重大选择和决定并不多,也不会有什么恶劣影响立即显现,只会在结局后以类似于一代的文字说明呈现(只有主线)。
因此,玩家在玩的时候可以大胆尝试不同的选择,体验随后的剧情,也不需为此担忧可能会带来的恶劣影响。
此外,战术系统的简化,只能说是个人体验的问题,想必也是有人爱有人恨的。
独立于DAO和DA2之外,它的战斗体验可算是不错,但是强烈建议PC玩家用手柄体验。