游戏发展国 攻略目录
在这款游戏中,你将成为游戏公司的社长,挑战制作销量过百万的游戏,获得世界级游戏大奖。
游戏流程:首先,雇佣一个为你工作的员工。之后,通过开发游戏、承接项目来积累资金、培养员工。
调查数据:屏幕左上方的磁盘图标显示你现在拥有的调查数据数量。
你可以通过开发游戏和debug来积累。
利用它来升级员工,使用增益项目。
承包项目:初期可以通过承包项目积累资金和研究数据。
虽然赚不了多少钱,但初期不需要资本投入。
在资金困难的时候很有用。
游戏开发:首先选择游戏的种类和内容。
这种组合会对游戏的最终销量产生很大影响。
为其他主机开发游戏首先需要授权。
接下来,提出博弈的第一个方案。
交给有编剧才能的工作人员,还是外包给更有能力的人,游戏的质量会发生变化。
在开发的过程中,我们需要给游戏添加图像和声音。你可以使用自己的员工,也可以将其外包。
需要注意的是,多次使用同一个人会降低工作效率。
增加游戏的种类从业人员的水平越高,能开发的游戏种类就越多。
在开发过程中做出的决策可能会揭示游戏的类型。
追加游戏内容:根据工作人员的职业和培养的推进方式,培养时新的内容登场。
通过你在开发时的选择来提高内容的等级。
游戏的开发方向:在开发游戏的时候,需要选择开发的方向。即使是开发相同类型和内容的游戏,根据选择的方向不同,销售额也会出现差异。
开发方向性的路障,也会影响到公司的人气和支持层。
只要游戏的类型和开发方向一致,就有机会提高游戏类型和内容的水平。
游戏参数:你开发的游戏具有以下几个重要的参数:1。2.独创性性能产生佳作;3.形象和音乐也很重要。
bug是游戏开发的大敌,有bug的游戏一旦发行就会出现严重的问题,但是每修正一个bug,就会得到一个研究数据。
先雇一个全职员工(最初是4个席位),最后的招聘方法是能力和体力(蓝线),这是一个疯狂的承包项目,可以赚钱和积累研究数据。来,必要的被升级职员的职业等级(最好不要太升级,这些人辞职后)和适当的职员的培养,提高职员的能力,也增加游戏的内容。也可以。在最初的3年里也是如此,在早期阶段开发游戏不仅不会增加利润,还会花费时间。
第四年,公司办公室扩建(600000)有足够的资金(如w)介绍员工后迅速招满员工,最后选择雇佣员工,如果资金不足,可以采用俑体的另一种方式。,能力强的员工,还可以省去定金支出),培养员工,辞退一些能力低,体力差的,第4年或第5年可以开发第一款游戏,一般得殿堂级的我不能去。
另外,1月的第四周和6月的第四周bug刚刚结束(这个自己算,我的建议是4月的第三周和11月的第二周开发游戏。这要看情况而定),这个时期比通常的版本销量要高。也就是说利润率很高。
之后,开发游戏,承接项目(后期为了增加研究数据,让员工升级),适当地培养员工,尝试各种职业和培养方法,增加游戏,如果有普通的培养方法无法追加能力的员工,就试着打柏青哥。其实有个概率是全加6(比普通培养方式暴超级的概率高),如果运气不好,它一点也不加,全0,放心她不会出现减能力的,这是特例,都才会出现员工的能力999的说法!
游戏流程:首先,雇佣一个为你工作的员工。之后,通过开发游戏、承接项目来积累资金、培养员工。
调查数据:屏幕左上方的磁盘图标显示你现在拥有的调查数据数量。
你可以通过开发游戏和debug来积累。
利用它来升级员工,使用增益项目。
承包项目:初期可以通过承包项目积累资金和研究数据。
虽然赚不了多少钱,但初期不需要资本投入。
在资金困难的时候很有用。
游戏开发:首先选择游戏的种类和内容。
这种组合会对游戏的最终销量产生很大影响。
为其他主机开发游戏首先需要授权。
接下来,提出博弈的第一个方案。
交给有编剧才能的工作人员,还是外包给更有能力的人,游戏的质量会发生变化。
在开发的过程中,我们需要给游戏添加图像和声音。你可以使用自己的员工,也可以将其外包。
需要注意的是,多次使用同一个人会降低工作效率。
增加游戏的种类从业人员的水平越高,能开发的游戏种类就越多。
在开发过程中做出的决策可能会揭示游戏的类型。
追加游戏内容:根据工作人员的职业和培养的推进方式,培养时新的内容登场。
通过你在开发时的选择来提高内容的等级。
游戏的开发方向:在开发游戏的时候,需要选择开发的方向。即使是开发相同类型和内容的游戏,根据选择的方向不同,销售额也会出现差异。
开发方向性的路障,也会影响到公司的人气和支持层。
只要游戏的类型和开发方向一致,就有机会提高游戏类型和内容的水平。
游戏参数:你开发的游戏具有以下几个重要的参数:1。2.独创性性能产生佳作;3.形象和音乐也很重要。
bug是游戏开发的大敌,有bug的游戏一旦发行就会出现严重的问题,但是每修正一个bug,就会得到一个研究数据。
员工升级:你可以使用研究数据来升级员工。
不仅能提高整体能力,还能获得新游戏类型,同时也能提高年收入。
员工的能力值:
程序开发:这是一个影响全局的重要能力值,它影响开发分数对提案和游戏设计有加分作用;
脚本制作:研究数据增加的概率变高,创造性的游戏也容易产生。
图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中的对应游戏分数的增加速度;
体力(POWER):开发时和培养时都消耗,零点回家休息。
职员的职业:职员有程序开发、导演等各种各样的职业。
职业决定了员工的能力值和培养时能发现的游戏种类。
员工跳槽:通过使用跳槽指南,可以改变员工的职业生涯。
也有达到基本职等级5之后才登场的职业。
员工年薪:在雇佣员工时,你需要先支付一份定金,然后在每年的3月底支付他们的年薪。
因为年收入也会提高,所以也要注意自己的资金状况。
公司的支持者:支持者按年龄分类,会对游戏的销量产生影响。
他们随着时间的推移也会变老,所以请注意培养低龄层的支持者。
广告宣传:投放广告虽然可以增加粉丝,但如果持续不了多久,效果就会下降。制作好的游戏是增加追随者的最好方法。
物品:商品销售员偶尔会来你的公司。即使是消耗品,为了提高开发中的游戏的品质,你也可以从他那里买到各种各样的东西。
本公司主机的开发:如果本公司规模大,有硬件工程师的话,就可以开发本公司的主机。
活用本公司的强项和压倒性的支持者数,成为游戏业界的霸主吧。
殿堂级作品的诞生:游戏的类型和内容的组合是非常重要的,同时暑假和寒假的销量也会显著增加。销售时机也会影响游戏的成功。
全球游戏大奖(global game awards):如果你能在这个每年定期举办的游戏竞赛中获得大奖,就意味着你的公司站在了游戏业界的顶端。
结束:这个游戏在20年后“结束”。
此时,你的总资产会成为最高得分记录,当然,之后也可以继续进行现在的游戏。