罪恶装备游戏目录攻略,罪恶装备启示者新增角色、系统及剧情教学玩法详细攻略

来源:www.duoduowan.com 编辑:本站原创 更新时间:2024-01-12 22:15:08

罪恶装备游戏目录攻略目录

罪恶装备游戏目录攻略

罪恶装备启示者新增角色、系统及剧情教学玩法详细攻略

罪恶装备GGXX(#reload)story攻略

《罪恶装备Xrd SIGN》白金攻略 全奖杯达成攻略

罪恶装备游戏目录攻略

    1. 罪恶装备XX PS2 Arcade (2002-05-23)

    2. 罪恶装备 XX:午夜嘉年华 GGXX-#Reload Arcade (2003-03-26)

    3. 罪恶装备 ISUKA GG-Isuka Arcade (2003-12-17)

    4. 罪恶装备 XX Slash GGXX-Slash Arcade (2005-09) PS2 (2006-04-13)

    5. 罪恶装备 审判 Guilty Gear Judgment PSP (2006-08-24)

    6. 罪恶装备 XX Accent Core Guilty Gear XX Accent Core Arcade (2006-12-20) Wii (2009-05-12,Plus版) Arcade (2012-09-20,Plus R版)

    7. 罪恶装备2 OVERTURE GUILTY GEAR2 OVERTURE

    这些游戏按时间线发布,从最早的罪恶装备XX到最新的罪恶装备2 OVERTURE。如需获取更多信息,建议访问各大游戏论坛或社区,或咨询资深玩家。

罪恶装备启示者新增角色、系统及剧情教学玩法详细攻略

《罪恶装备》是一款具有革新性视觉效果,魄力十足战斗体验的格斗游戏。

《罪恶装备:启示者》延续2D格斗风格,在《罪恶装备:未知次元-征兆》原有基础上增加操作系统以及操作角色,对战模式也更为自由。

本作为未知次元-征兆加强版续作,游戏中新增了人物及系统全新玩法,接下来带来罪恶装备启示者新增角色、系统及剧情教学玩法图文攻略,一起去看看吧。

新增角色/系统说明

1、新增人物

启示者在原作17人基础上新增了6名角色。

对于以复杂巧妙操作、平衡和竞技为看点的格斗游戏来说算是很良心了。

新增人物如下:

Dizzy和Jack-O

Jam Kuradoberi和Johnny

Kum Haehyun和Raven

本作为EVO格斗游戏大赛的正赛作品。

新增人物会带来大量的玩法尝试空间。

2、新增系统

自动连招系统(Stylish模式)

玩家可以通过不断按压同一个按键以自动实现连招。

连招系统会自动判定对手的防御从而采取合理的行动,降低了新手入门门槛。

BC盾反击

适时盾挡后抵消对手攻击,可以做出连续反击。

终结系统

在击败对手时会有新的特色终结画面。

罪恶装备GGXX(#reload)story攻略

接关指的是之前的对手中至少死过一次,不接关就是一次都不能死。

按亮SP再按Respect出金人。

具体的攻略网络上一般能找到两个版本,一个是文字版,一个是纵向树形版。

(我一时半会也找不找)文字版容易看懂,但个别地方并不准确,纵向树形版很准确,如果能都找到的话建议对照一下,看懂纵向树形版就可以把文字版给扔了。

这是文字版,看来纵向树形版不好找。

《罪恶装备Xrd SIGN》白金攻略 全奖杯达成攻略

  《罪恶装备Xrd SIGN》自发售以来就吸引了很多喜爱格斗游戏的玩家,今天小编带来了“魔神”分享的《罪恶装备Xrd SIGN》白金攻略,为大家在白金之路上扫清障碍,各奖杯该怎么获得一起来看吧。

  白金难度:5/10

  白金时间:40到50小时

  有无错过或BUG奖杯:无

  很多人喜欢将罪恶装备和有同一家公司出品的《苍翼默示录》系列做对比,对于游戏两者各有各的优点,但是对于奖杯来说,明显罪恶装备要简单很多。

本作对于技术方面的要求并不是很高,没有《苍翼默示录》那种要求你完成很多高难度连段的奖杯,但是相对而言,刷刷刷的成分却高了很多,白金之路上会有一大半时间在刷,而且很多奖杯需要网站或者本地双人来解开,网络不好或者没有双手柄的玩家要做好心理准备,顺便一提PSV也可以当一个手柄哦。

在开始之前还是要说一下本作的基本操作,和很多格斗游戏一样,数字代表方向,不然很多网上的出招表是看不懂的。

指令及说明 按键 789 ↖↑↗ 456 ←→ 123 ↙↓↘ P(拳) 方框 K(脚) 叉 S(砍) 三角 HS(重砍) 圆 D(特殊攻击) R1 P+K+S(浪漫取消) L1 挑衅/开宝箱(M.O.M模式) R2 敬意 前+R2 HS+D(爆发Burst) L2 挑战练习奖杯

  首先进入游戏会直接送一个奖杯,也就是说——不小心点错游戏的玩家,你这个坑删不掉啦。

  白金的流程很随意,因为本作的各各奖杯都安排在了不同的模式里面,想玩哪个模式完全自由,不过新手还是建议首先玩一遍教学模式。

通过之后可以选择继续挑战一遍,需要在12分钟之内完成,左上角会有时间倒计时。

说实话这个时限相当紧迫,我一路基本没失误结束也只有40秒了。

要注意这里的对话也是计算时间的,所以赶紧连按圆圈跳对话吧,当然这个奖杯也可以在游戏一段时间对整个系统更加了解之后再挑战,感觉会轻松不少。

其中个人感觉有难度的就是相杀,这里最简单的方法就是先和sin保持一点距离,之后看他脚着地之后下+圆一起按就可以保证成功,距离需要自己掌握,不过多试几次就好。

  过完教学之后我们可以去连段挑战模式里面更深入的了解一下各个人物的招式,以便我们决定谁才是我们接下来要主要使用的人物。

这里有个奖杯需要我们通过50,150,300个挑战。

不得不说300个难度真的很低,游戏中还自带一个可以购买的人物——sin,不花钱买狮子和兔耳的话一共有544个挑战,而且大部分人物挑战一直到20多个都还是基本民工连,一般人不太可能打不到300个。

  挑战打完了我想大家也应该找到自己顺手的角色了,就个人而言,从GGXX时代就一直用ky,ky的飞行道具用来牵制压制都非常好用,也推荐没有找到合适角色的玩家尝试一下。

接下来大家可以去MISSION模式中进一步提高自己了。

这里MISSION说实话应该是最需要技术的一点了。

这里会给出各种各样的任务,必须连续全部完成才能获得S评价,而奖杯要求我们获得5个和30个S。

不买DLC的话一共应该有54个挑战,30个需要一些耐心与技术,当然最重要的还是方法。

前10个都是基本操作,S没有太大问题,10个之后有些就很蛋痛了,打不过也没关系,我们主要在角色对策中拿S。

  角色对策无非分成2大类:防住敌人的攻击;防住攻击并且找到间隙反击敌人。

其中防御的任务完全可以使用暂停大法来轻松搞定,对手必定会在第二或者第三招发生变化,看到他出招的时候立马按暂定,看清楚上段还是下段的时候提前准备好。

防御反击需要熟悉一个角色的基本连段,一遍普通的民工连打出的伤害基本足够了,不过也要注意输出的伤害可以判定是否得到S的标准。

这里就说放上2段视频给大家参考一下,努把力30个S并不难。

由于必须连续无失误所以心态很很重要,要是卡住了不妨跳过或者待会再玩MISSION模式。

其他奖杯攻略:

  全奖杯达成视频攻略:点击进入

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