忍者必须死6游戏视频攻略,忍者必须死3攻略

来源:www.duoduowan.com 编辑:本站原创 更新时间:2024-01-13 15:58:54

忍者必须死6游戏视频攻略目录

忍者必须死6游戏视频攻略

忍者必须死3攻略

忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)第六大关第3小关的金木水火土法师怎么打?

《忍者必须死3》忍界乱斗怎么吃鸡忍界乱斗攻略详解

忍者必须死6游戏视频攻略

    忍者必须死6是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一名忍者,在各种场景中完成各种任务和挑战。游戏的核心玩法包括跑酷、战斗、探索和躲避障碍等。玩家需要通过不断地跳跃、闪避和攻击来打败敌人,同时还需要收集游戏中的道具和资源,以提升自己的能力和武器威力。

    如果你对忍者必须死6的游戏攻略感兴趣,可以在各大游戏平台、游戏社区等网站上寻找相关内容。也可以观看专业玩家发布的忍者必须死6游戏视频,通过观看他们的游戏过程和技巧,学习如何更好地完成游戏中的任务和挑战。

忍者必须死3攻略

1、忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)。

2、有围巾号角套装时,获得三段跳。

3、3v3表现7星(指炼狱图-修罗以下的表现,满星10星(就这么打分吧)。

4、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三。

(这里特指觉醒后各人物得分排名,因为前期未觉醒时,各人物差距不大),假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。

5、武器与宝物是系统随机给。

不是自己能决定的。

新手推荐小黑。

操作简易,养成便宜。

重点是便宜!!琳和苍牙觉醒以及后面大量的石头量,微氪玩家要很慢养成的!(举例,琳70级觉醒后的天赋树 护盾技能 就要80个水石点亮)。

忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)第六大关第3小关的金木水火土法师怎么打?

第一:风

  风很好打

  攻击方式:

  1小旋风(有跟踪效果) 你只要把它托没了就行

  2大旋风(会越变越大,到最大就不会再变大了) 这个最好破,不要接近它

  第二:土

  土一般,但可以借助物品来躲过他的攻击

  攻击方式:

  1石头(打直线) 这个躲过就行

  2沙土(能让人速度变慢,不能攻击) 看它来的时候跳起来!

  第三:水

  我认为这个最简单.

  攻击方式:

  1泡泡(打直线) 如上土1

  2涨水(不会一直涨) 跳到周围的东西上 可以躲过

  第四:金

  这个一般

  攻击方式:

  1弹球(会消失) 一开始有一些箱子 不要打烂,站在上面!

  2大铁球(只会在你接近他时才会发) 这个难说:

  打五行法师时最好选:双节棍和随便一个,但双截棍是必须要选的!

双节棍的站在箱子上,用飞镖来判断他的位置,

  用飞跳到他前面但要小心大铁球.之后就好打了!

  第五:火

  较难

  攻击方式:

  1火球(有一点跟踪效果) 躲过就行

  2火柱(一次来5根,有时会练连来) 有一个人去吸引他,另一个绕道去打!

  第六:机器人

  一般

  攻击方式:

  1跟踪弹(很难甩掉) 不要拐弯 要跑直线去甩掉!

  2火枪(扫一个90°) 不要跑到他前面去!

  3盾牌(等你去打他的时候他会用) 一个人去前面吸引他,另一个人绕到后面去打.在前面的要小心火枪!

  这关就说完了 ,本人已经翻版了

《忍者必须死3》忍界乱斗怎么吃鸡忍界乱斗攻略详解

你们还因为忍界乱斗吃鸡而头疼吗?常见到不少萌新发弹幕苦于让一局,玩的时间又长。

于是忍者必死3、忍界乱斗模式到底是怎么吃鸡的,本篇文章将带你走出困境。

特别适合萌新!

忍者必须死3忍界乱斗吃鸡技巧

周日乱斗胜利的判断是给活到最后的忍者,造成忍者死亡的两个因素,一个来自于玩家,另一个来自于地图陷阱。

整个攻略我会围绕着如何存活来阐述。

一、玩家因素

为了活到最后,这个模式中我们注重防御而不是进攻。

因为丢出去的单卡分散到了5个人身上,也就是说你的进攻能力其实是被稀释成了1/5。

而防御卡牌完全作用于自己,性价比是最高的。

开局配置

忍者我们选择防御能力最强的仓牙和琳。

宝物带任宗寒冰,再带两个加血的。

看到有人问刀鞘带不带,我明确认为不用带。

上面说过了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意义在于更快打出第二发武器。

乱斗中我们的武器不是经常使用的,只有在卡无敌的时候会使用,武器技能特别是副武器很多时候处于cd好了未释放状态。

刀鞘收益不大。

开局的卡牌选择防御卡牌,原因上面有提到。

t0卡牌雷盾鬼魂。

整局运营

我的习惯是,开局选到的陷阱牌开局第一时间就丢了。

一方面是开局大家都没大没武器,这个模式下陷阱挺疼的,笔者曾经有过开局一个小飞镖炸寒冰的经历。

当然这个不关键,进攻方面不是重点。

卡牌商店里一开始钱少,优先购买自身增益卡和防御卡。

玩家在这个模式下死亡,那肯定是防御能力被消化干净了。

很难通过一次性的大量陷阱去击杀一位卡牌技能大招齐全的玩家。

所以我认为不要去囤一大堆陷阱一次性释放,就算给了同一个人,他可能一个雷盾就完全规避了。

最好的方法是吃到陷阱就丢,这个模式下陷阱伤害很高,一个陷阱就有击杀能力,量少频率高的进攻方式比较奏效。

筛选自己的武器是比较重要的。

副武器因为cd比较长,一般都是万不得已再用来卡无敌。

主武器我们偏向于选用雷盾这类的,在游戏前期节奏比较慢的时候,主武器不太好的话可以及时释放,如果开局武器比较好,我就会一直留着,包括加血这类。

大招越到后期越重要,换句话说就是越在前期越不重要,因为前期大家都在发育,进攻能力不强。

前期既然大招不重要,我们应该在游戏前期频繁使用大招来进行防御。

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保留优质武器,特别是进第一个商店之前的大招,就算没有陷阱我也会放,除了刷钱之外还可以减速,减速我会在第二点着重谈论。

游戏后期没什么好说的,就是互相消耗防御力,陷阱分散开来丢。

简单的封印配合陷阱这种我就不说了。

扣血墙记得用武器卡无敌就行了,因为很多人喜欢那个位置丢封印,上面提到,越到后期大招越重要,就算不丢封印,大招卡无敌也很亏。

致盲很好用,让别人不好判断门的位置。

阶段性总结一下:前期注重发育,买防御卡牌。

前期重要程度:神级防御卡好武器大招烂武器

核心是消耗对手资源,强化自己。

二、地图因素

这是我的核心竞争力。

已知模式胜利判断是存活到最后而不是进度靠前,并又知地图越到后面难度越大,特别是过了第二个扣血墙后,几乎都是大坑搭配小板。

我们就应该想办法减慢自己的游戏进程。

让自己进程和别人不一样的好处还有,可以让别人的进攻错位,比如很多人出商店消费完后丢卡,这时候我刚进商店。

扣血墙别人丢封印致盲,这时候我才进商店。

减速的办法我已知的有三种(卡后台早就被修复了,只要切后台就会被直接判断死亡。

PS:33卡后台也应该处理一下,即死图有人打完一套就卡后台,等队友献祭秒了boss后又切进来)。

再提一下,我们谈到减速,那就表明,一定不要加速,滑板在非必要情况下一定不要。

大招减速

开大招的时候会短暂减速大家都知道,上面也提到前期大招不重要,可以频繁用于防御,还能小幅度减速。

复活10秒钟

主角色死亡后等9秒钟再复活。

利用地图和机制减速

我们知道地图里有上坡和下坡,上坡会减速,下坡会加速。

其实加速减速也可以不触发。

上坡不触发减速很简单,坡上滑或者跳过上坡路段就可以。

同理下坡不触发加速也可以直接跳过下坡路段,但这只适用于短程下坡路段。

长下坡路段如何不触发加速呢。

我们只用一直跳就可以了。

在初始速度的时候跳跃进入下坡段,落地前都保持初始速度。

落地后的一瞬间直接起跳,依然是初始移动速度,这里的机制是重置忍者速度,即使一开始进入了加速状态,跳一下落地的一瞬间再按跳,速度就恢复了。

比如雪原这个地图,开局一直都是下坡,正常打速度很快,我几乎全程都是在跳,这个地图可以落后正常跑的人一大截。

(因为跳,会少吃一些钱多吃到一些地图陷阱)

同理上坡的时候就别跳了,走上坡是最慢的。

这个技巧其他地图也很受用。

总结一下就是,尽量减慢地图进度,强化自身防御,阶段性进攻削弱对手。

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