五行师游戏特色攻略目录
这个简单 组人的话很随便 有牛点的ZS就不要JK了 我和朋友都是1ZS 1CK 3YS 或者2YS1SS ZS82级 其他全部都是80以下 次次500+ 好了说下攻略 状态满全加速进去 全部开武幻斩杀最好 进去了跟小龙领个金 然后去右下角杀木 杀完小怪出BOSS CK下好封雷 不然会回血 杀完后出个石头 打了得一个木属性 去左边杀土 同理 杀完去右边杀水 杀完水杀左下的火 杀完火跑到金那里 如果杀得快没到11分半的话 就把小怪拉出来 11分半再杀BOSS 杀完BOSS一轮完成 继续杀木 杀完第2轮的时候杀小龙 有恐惧的话就集中恐惧 没有就集中定身 定不住就ZS石化 黄血的时候石 杀完小龙就继续杀木 打完3轮有500+了
《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。
引擎:采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。
世界规模:是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。
画面:采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。
音乐:由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制游戏音乐不在是单纯的打怪练级、拥有着未知的世界,更高的自由度,玩家主宰游戏,(而不是跟着一定的剧情循序渐进)全新的战场模式,庞大的海战系统
最具创新的理念和玩法
在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,感受到前所未有的游戏体验。
真正的虚拟世界。
游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。
更高的自由度。
游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。
玩家改变世界。
玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。
沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。
充满未知与变数。
游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜。
可能获得完全不一样的游戏体验和结果[2]。
百度上这样说上古世纪的理念和玩法,这个理念其实有些老了,03年就已经有这样理念的游戏出现了。
所以这不是上古与众不同的地方,那么百度下面便是
玩家改变世界
高自由的海战系统
高自由的建房系统
高自由的种植采摘系统
高自由的职业系统
高自由的任务系统
这六个系统是很致命的,我在这里卖下关子,对于百度上对这六个系统的解释将预示着未来这款游戏的最终出现的情况,我想在中国仅有一两万玩家能够知道或者已经体会多这种游戏带来的最终结果。
我在这里稍微透露一下上古世纪的未来属于公会。
呵呵,我可是从3玩到5的。
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无双模式: 和3差不多,无双模式就是你选人物玩就行了,但和3的区别是5的无双模式和4一样,都是个人传记。
但5不是每个人物都有无双模式(光荣这次真懒~~),像在自由模式里有孟获等等,但无双模式就没有孟获的戏份。
人物不是第一次就全有的,需要你玩无双模式来解出武将(我就记得吕布是这样出的:刘备,孙坚。
曹操,貂蝉无双模式通关。
刘,槽。
孙他们是每个国家必须3个武将无双模式通关才能解出,貂蝉是刘,槽 孙任意一个通关即可。
靠,小强就是小强,让他出来都这么费劲!全人物出场就属它最难出) 自由模式:和3一样选个武将可以打任意关卡。
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竞技模式:也和3一样,选个武将打你喜欢的关卡就行了。
顺便说一下,5这次和3的区别是5没有终极武器,武器的好坏全凭运气,一般带一闪的武器最好,本人不喜欢带背水符的,因为攻击力高了,但防御力太低。
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还有这次马也变化了,好马不能和3一样凭打发打出来,也凭运气,另外你还要炼马,关于马你可以找些攻略。
武器也一样。
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就这么多了,希望你满意。
不懂得问我 QQ850554946