妖姬攻略游戏目录
展开一切。
在看这个攻略之前,先申明几点:妖姬是最容易被翻盘的英雄,
但是,不要以“你被推翻了”的设定来阅读。
这个攻略法,适合白金组以下的各位。
只是发狂而已。
这个攻略的目的是教低水平的朋友高分。
所以不要说“换线”或者“中二”。
这些都没有留在这个象限里。
如果说劫是LOL中最能爆发的英雄,那么乐芙兰就是最能爆发的英雄了。
的特点,使得她在中路几乎不怕面对任何英雄。
与安妮不同的是,乐芙兰拥有很高的伤害,
因为机动性出色,低水平的人也最适合。
选择罗弗拉需要在前半段到中期建立起优势。罗芙拉到了后半部分会变软,变得过于脆弱。
符文红色:咒语透过*9黄色:固定护甲*9蓝色:成长法强*9精华:固定AP*3普通AP符文,不习惯的人,蓝色。
而AP却没有。
也可以考虑换成魔抗。
因为是正面面对妖姬,所以魔抗的意义不大。召唤师技能必备:闪现就不多说了。
点火不点火今天说你在玩妖姬吗?This is a gan,好吗!红戒+2红红以前玩妖姬会选择红+蓝装备出门
兰花降价之后,几乎所有AP都出了多兰+2红
因为前几名AP攻击的可能性很高,所以多兰出场是最好的。
中期装法师鞋+2红+杀人书妖姬蓝,尽管很不缺
妖姬,双多兰技能的法伤加成不高,
多穿几件就行了。
关于杀人的书呢....这不是妖姬的标配吗?如果事情不妙的话。
小面具。后期装法师鞋+冥火之拥+死亡之帽+虚空之杖+杀人书+中亚可能有人会问,啊影,
连礼服都没有!妖姬的任务只有一个。
防御装鸡肋,就连冰杖也不例外。妖姬唯一能想到的防御装只有深渊了。
当你面对安妮这样的爆发AP时。
可以想到深渊。
妖姬的Q是700的射程,比安妮的手还远
所以1级的时候多平A+Q消耗对面;妖姬的Q伤害并不高,想打出伤害必须触发印记伤害,所以对线时,QW+ A平再W回来是最常用的消耗方式;幻影锁链的距离很短,但一旦命中,锁链会很长,所以记得锁链命中后跟着对方走;妖姬QW的判定和皎月QR的判定相似。
扔Q,Q命中敌人,W也扔进去。
所以手速一定要快;
触发两个印记。
妖姬的游走能力很强,如果对方怂恿她
可以考虑去边线支援;妖姬推线能力不强,如果一大波兵实在想回家,可以考虑快速清兵W+R;妖姬优先穿!连招讲法妖姬和瞎子一样,具有多段连招,不同的连招,意义不一样,伤害也不一样。Q+W+平A。
因为是Q号。
这是妖姬对线最常用的组合
记住沉默的特性,因为几乎无伤消耗,W有着高得可怕的基础伤害,所以妖姬在1级可以多蹭Q+平A血,2级QW+平A配合点火,取对方血有可能。Q+R+W+E+Q
6级QRW能量。
这是最完美的妖姬组合。
瞬间打掉对方生命值的三分之二。但是,操作起来很难,因为有点聪明的对手,在你6之后还不会让他去你那么轻松的Q。W+Q+R+E+Q
我们可以采用这个。
面对胆小的敌人。
组合combo, W的距离很远,就是你拉满CD的时候
大招的CD也非常短,可以考虑在团战开始前消耗对方后排
冥火之拥+Q+R+W
没有人能抵抗你的做法。
游戏进行到一半。
的伤害,打中了就会死。团战的时候,妖姬不要随便扔E技能,因为团战比较混乱,你扔E很难控制关键的人,E多的用来在后方抵挡突进。了解吧,接纳我吧!
妖姬是秒人的AP,主要点Q和R,技术好的话主要加E,自己没自信的话加W。
补兵尽量少用技能,因为妖姬很耗蓝。
E的伤害和Q的伤害分两次,并且都有第二个效果,E控制,Q沉默。
W主要用跑路,不推荐主要加W,当然W伤害也不错,感觉技术部清场主要可以加W,熟练后试着用E。
QREW或者QRWE.Q技能点满的话冷却变短。通常连招使用完毕后等待2秒左右。
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W级伤害是(85)。E级伤害是(45+45)…你自己看吧。
前期压线技巧:2级前猥琐。
2级之后,在不吸引对面兵恨的情况下Q W连击对面英雄并且顺便普攻一次然后迅速W拉。
如果对面有意使用的技能流血的话绝对对方会痛。
等级4的时候对面血量在350血左右的时候可以加一套技能带回对面。
因为W的存在,妖姬前期不太担心对面打野英雄的GANK。
另外,从1分半的出阵到7分钟左右,必须在中央补充50名士兵,如果这是基本的话,补充得更多比较好。
(妖姬补兵只有这个时间)顺便说一下中路如果能拿下对面中路的人头就好了。
然后回家,杀人书(杀人书是妖姬必出的东西,所有英雄都可以不出这个,但是必须出。
即使刚开始玩这个英雄,也不怎么杀人,书不怎么堆上。
队友们说了各种各样的讽刺,说即使卖书也不要问。
一本书卖800多块才够买一根40法强棒,只有杀人本3层有20+ 8x3 =44点法强,多兰戒1-2个(前期主要靠它支撑血和回蓝)。
6级妖姬和7级妖姬的输出非常不同。
然后进入GANK期。分为两种模式。一种是另一方购买的模式。第二种是另一方没有购买的模式。
第一种情况,不能转视野的情况下不GANK。
或者悄悄跟上对面中路英雄GANK队友路的机会配合队友杀对面的。
或者去抓对面的英雄。
队友都崩溃了,你只有去GANK,很耐心的开始各种抱怨,对面良好的控制视野,那建议还投20分钟,没有意义。
第二种情况,对面没眼各种秒人。
7级的时候普通900血的英雄是一套技能的事。
W(W在近距离使用)QREW或QRWEW(第二次的W,根据情况恢复到自己)(对自己的E没有自信,用W激活第二次的标记。
)一般推荐用QRW去GANK。
这种方法容错率高,效率高。
然后进入中期。
草鞋换成法鞋(CD鞋对于妖姬来说很重要)输出方面法鞋更好。
此时应该佩戴1-2个多兰穿一定层数的杀人本(5层以上行,越多越好)法鞋。
这个时候大体进入了团战的时期,团战有小有大。
这个时期装备保证加上等级11保证。
团战:对于妖姬来说不是必须先手的(很多妖姬W出去QRE然后自己跪了)和对面换命都不值得。
我在队伍的后方待命。
对面对的情况下,对对面突进的T、末日、凯南等施放技能击倒,然后绕到后面等技能CD。
如果对面不怎么应对,大可以在团战中进入一套技能秒杀对面ADC,然后飘逸的按W回来。
另一个对面的全英雄的目标过头果断的WR逃跑对面为了追赶花时间也十分钟对面的胜利错过了。
总之,妖姬团战是一套全技能(QREWW) 3秒后加半技能(QE) 8秒后加一套全技能(QREWW)在团战中3次爆发打残或者带走对面2-3人。
如果能确保三局10秒左右的CD都用完的话,团战基本上就胜利了。
妖姬-尽量减40% CD(减CD不是出装备减天赋9%+蓝buff +蓝药)
出装的话:法履杀人书帽出3件秒人用装备后再选择女妖之类的刺血装备或者虚空之杖(冥火之握),不建议出虚空之杖,太后出装了。
)。
最后计算减40%满的情况下妖姬的技能CD。
Q(3.6秒)W(7.2秒)E(6秒)R(14.4秒)
QE 3.6秒后是QRWE
如果你在7秒内扔出6个技能,你将获得最大的输出。
QE的伤害:
230+0.6X+100+0.3X + (140+0.5X) x2 =610+1.9AP。
QRWE的伤害。
(100 + 230 + 0.6 x + 0.3 x) x (1 + 1.4) + (140 + 0.5 x)忠于1317 + 3.76 + 245 + 0.6 x = ap。
在20秒内QRWE一次团队作战。
QE一次的伤害是3244+9.42AP值的伤害。
当然,这是一种理想化的状态,但我们需要了解每个人的真实情况。