spiritfather游戏攻略目录
结果是public Transform fatherOb private void Start() {Transform .parent = fatherOb;反过来,就是把对方当成自己的父母。
《谢尔曼金-精神病患者2》。
游戏的基本信息。
制造商:KONAMI。
发售日:2005.8。
价格:49.9美元。
类型:ACT。
接待人数:1人。
周边:还没有。
操作介绍:
十字方向:控制角色的动作。
你可以双击快速后退。
A:我跳。
B:攻击。
L/R:如何使用灵魂。
SELECT:灵魂组合的转换。
START:菜单。
菜单介绍(L/R切换):
STATUS:状态数据。
SPIRIT:设置灵魂,随着之后获得设置灵魂的位置,空间增加并安装灵魂。灵魂有L/R使用型和效果型。
效果型尽量不要安装在L/R使用位置,以免影响灵魂的使用。
ITEM:物品使用。
ex-item:附加项目,第一栏内的必须清除。
其他的物品都可以在地图内得到。
其他的关联:
游戏回到初期,和到现在为止玩的boss进行时间游戏,通关的话得到八音盒。
之后回到各种各样的地方收集音乐。
灵魂收集大多是必得,敌人掉的灵魂会像晓月一样看几率,去打闪光的敌人100%会有灵魂出来,除此之外的灵魂要自己收集
具体的攻略。
地图名称:仙剑刘苏传第二部
游戏模式:战斗。
地图作者:Vanspirit
游戏人数:单人
这是地图的概要:
数以百计的中国古代图标,建筑,装饰品和技能。
城堡和大部分的迷宫可以重复进入。
迷宫内:与敌方机体冲撞后进入战斗模式。在这里消灭敌人机体就胜利,返回迷宫。
(boss战也是一样,打倒boss后故事会继续)
非战斗模式。
输入:X进入检查区(同样与迷宫无关的隔离区)。在这里可以交换各角色的装备,多余的东西可以放入仓库。
在街中的检查区域装备品的购买?也可以销售。
*注意:地图切换时没有拾取区域内的物品放入仓库的场合,会从下一张地图消失。
输入:G离开验尸区,返回迷宫/城镇。
装备系统。
只能装备一种物品:武器,头部物品,身体物品,饰品
-数量能叠加的条款:根据故事有特殊条款,恢复药等。
-数量不能叠加,不过,能装备复数的物品。
对话系统:在城镇中,操纵单位接近NPC,并对NPC点击鼠标右键可与其对话,按ESC键可跳过当前对话并表下一句对话展示出来。
故事:故事对话的时候也一样,按ESC键显示下一个对话。
(ESC键相当于“确认”)
属性相克:完全模仿仙剑3和4的五灵系统,比如水克火。
相同属性攻击只能承受一半的伤害,相克属性攻击只能承受2倍的伤害,被克属性攻击只能承受三分之一的伤害。
(另外,也有以物理免疫、仙法免疫、物理减半、仙法减半等特殊形态登场的敌人)
战斗前看清敌人的属性再采取对策比较好吧。
其他:资源变成金钱和复活数。
复活数决定单位复活次数,复活数为0时单位再死的话game over。
战斗结束后需要自己按下ESC按钮后才能离开战斗区域,捡起掉落的道具和恢复的时间取决于玩家。
输入“OFF”,ctrl+c取消镜头追踪锁定。第2部的镜头跟随锁到方向以行进单位朝向的角度。方向感不太好的人最好输入OFF取消。
步行模式可以通过输入“1/2/3”来改变。