yuma游戏攻略目录
1、最快结尾
完成方法:第一次宴会坐着等5分钟。
结局:Pagan回来接你,一起坐直升飞机到官邸后院,Pagan告诉你父亲莫汉是孬种,他派Ishwari潜入Pagan,后来Pagan的感情和女孩- Lakshmana产生。
2、片尾。
完成方法:Amita请做sabal的任务,杀掉sabal。
最终任务选项:杀死Pagan /不杀死Pagan没有影响,但是仅仅杀死Pagan是无法找到Lakshmana的。
结局后选项:杀/不杀Amita。
3、Sabal结尾
完成方法:同样,在杀死尤玛后,主角选择支援Sabal,任务结束后Sabal会让主角Amita。
可以选择杀死/错过。
最终任务选项:杀死Pagan /不杀死Pagan没有影响,但是仅仅杀死Pagan是无法找到Lakshmana的。
结局后选项:杀/不杀Sabal。
背景。
由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft于2014年11月18日发售,是该系列第4部真正意义上的作品。
这个作品的舞台从三代的岛转移到了虚构的地区“Kyrat”。Kyrat是一个被自称国王的人专制的地区,同时也是一个无法无天、残暴野蛮的地区。
玩家访问其中的Kyrat地区,与武器商人对决。
弹药PK型。
膝盖T +10。
浮动子弹+10。
TMS +10不会升起。
瞬踢他,强迫他。
滑铲+5。
空中射击+1。
步骤+1。
机器人+1。
硬直弹和穿甲不加PK的话没什么效果。
弹药是满货
没有黑玫瑰。
雷必满
冰雷必满(有人喜欢毛雷,我不喜欢,所以,- -)
火弹必满(你高输出的保证在这里)
冰弹,光弹+5。
地狱必满(一般职业中几乎是残废,既不能跳,也不能跑)
交叉投篮+1(中距离牵制对手,也可以封空。这个技能的加成伤害也很少,所以+1)
BBQ是可以强制的。
狙击+1。
然后你就可以快速拔枪了(非常实用)
涂图。
远古记忆满一般不用,可以打boss和PK多100多攻击
魔法暴击没有加入物理暴击,基本上都是属性弹。
空中射击满秒的boss,知道用过,清怪,强。
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踩射1破霸体用,PK不好用,高了就强,配合火弹和光雷。
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秒。
后跳+取消可以,弹药追加。
毛雷1 PK可以加多点
冰弹5很好,但是结冰的几率很低。
交叉5觉醒前,开始加1,刷图用的不多,PK很不错,范围广,打中后可以投雷
火弹与空中射击或多或少,其威力巨大。
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PK的时候试过,打光雷,然后空中射击配合秒弹火
狙击1pk用,中了正好扔雷
冰雷加多少加多少,用起来没有光雷爽,MP也多,但能保命
光雷加多少,招牌技能加多少,有了它打boss就轻松了,很简单
地狱弹满攻击高,打boss很好。组队的时候头儿在角落。
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PK攻击强,一般打五分之二血
弹仓扩展满++
1、安全之家:随着游戏主线的推进,在一个又一个村庄开启了快点传送,这些快点传送除了有脚的功能外,还意味着安全之家的作用,在安全之家中,玩家需要一个空容器在t处可以进行商店操作,或者调查床设定游戏内的时间。
2、钟塔:钟塔类似于“刺客信条系列”的俯瞰点。这些钟塔一共有17座。当玩家爬上钟塔的顶层,并破坏上面的装置后,附近区域的雾气可以解除。
爬塔的过程比较考验的是玩家的攀爬能力,不过只要有路走,有绳梯爬,有爬点钩子就能对付所有的钟塔。
在破坏了钟楼上的装置之后,你可以利用连接在地面上的绳索迅速返回地面。
另外,钟塔商店的普通武器每解锁一次就会免费赠送一把。
3、前哨站:前哨站一共有24个,它们都是一些页Min被占领的村庄,这些基地在解放前冒着醒目的黑烟,它们被一定数量的敌人保护着,杀死里面的所有敌人解放这个基地。
释放前哨基地的意义在于开放更多的快速传送点、商店和一些新的子内容,让玩家更好地在游戏世界中移动。
不被敌人发现,不发出警报的情况下解放前哨基地的话,获得追加的经验值和奖金。
4 .在前哨基地解放后,有可能发生Pagan Min报复性出击的随机事件。受到事件的触发的话,迅速传送到前哨基地反击就可以了。
5、要塞:要塞可以看作是前哨基地的加强版,它们一共有4个。
这些要塞的特征是由蒲甘的部下波尔、诺奥莱、尤马以及蒲甘自己攻略。
攻略这些要塞的难度非常高,例如在主游戏中打倒保罗的话,保罗标记的“P”标记的要塞就会弱化,攻击的难度也会大幅下降,所以通关后要塞全部弱化,一网打尽。也有可能。