死亡实录游戏攻略目录
是 是 是 《解谜实录》是一款具有推理和解谜要素的游戏。为了通关游戏,玩家需要调查线索,进行分析,与NPC进行交流,查明故事的真相。
是 是 是 1.收集线索:在游戏中,你会遇到各种各样的场景和人物,所有的场景和人物都可以提供线索。不要忘记寻找所有可疑的地方,和所有可疑的人交谈。
是 是 是 2.分析线索:收集到线索后,对它们进行详细分析。将这些线索与游戏中的事件和登场人物联系起来,试图完全理解故事情节。
是 是 是 决策:根据情况,需要做出选择。这些选择可能会影响故事的发展,所以请理解每个选择的结果。
是 是 是 6。保持耐心:游戏的情节很复杂,不能操之过急。花时间仔细思考下一步行动,享受探索故事的乐趣。
是 是 是 8.注意细节:最重要的线索可能隐藏在游戏的细节中。不要忽视那些看似微不足道的信息和物品。
是 是 是 9.保持冷静:面对紧张和悬疑的游戏,保持冷静的头脑是关键。过于焦虑,可能会错过重要的线索。
是 是 是 10.多试几次:当你遇到困难或被绊住时,请不要放弃。尝试新的战略,重新审视线索。有时候,解决最困难的课题可能需要耐心和坚持。
是 是 是 以上是一般的实录和解的攻略。具体的攻略方法,根据游戏的版本和玩家的选择有不同的情况。重要的是发挥创造力和想象力,在游戏中享受探索和发现,祝你玩得开心!
1、选择角色和难度等级,进入游戏世界。
2、在游戏中探索各个区域,寻找线索和道具,与NPC对话获得任务。
3、根据任务提示,完成各种任务,包括打败敌人、解开谜题、收集物品等。
4、通过战斗和完成任务,提升角色的等级和能力,学习新的技能和技巧。
5、在游戏中会遇到各种强大的boss敌人,需要与之进行战斗来击破他们。
6、完成所有主要任务后,玩家可以解锁游戏结局,了解游戏故事的发展和结局。
7、通关后,玩家可以选择重新玩游戏或者挑战更高的难度,提高自己的游戏技巧来体验不同的游戏内容。
你可以长按鼠标查看它的反应。
在第一次研究中,会提出passive积极、negative消极、neutral一般的反应要求,但在第二次研究中,RP较多,会提出advanced高级的反应要求。很多时候都要求人性高。
把僵尸调整到那个道具要求的心情,给那个道具的话触发发生。
在数据的最左边,你可以看到specimen data的样本,可以看到这个僵尸现在的心情和饥饿程度。
这个游戏确实找不到什么讨论,更无法攻克,百度贴吧里都在讨论一个同名电影orz
《死亡之夜》新手开拓攻略,本作是一款生存游戏。
为了在这个充满僵尸的世界生存下去,我们将提供一些可供大家参考的开拓诀窍和生存指南。
新手开拓攻略。
我原本和大家一样,都是在原地搭建地基、床、工作台等。
但是结束了第一次研究所的任务之后,我发现研究所这个地方好!首先研究场所狭小,建筑物后面的任务大,框架掉不下来。
另外,研究所只有一扇门可以出入,很难保护。
最重要的是,你意识到这个游戏不能让僵尸破坏环境!僵尸只能破坏你制造的东西!也就是说,僵尸不能离开研究所,而我只要守住大门就无敌了。
因为搬家已经是理所当然的事,所以我升级了背包的容量,用小锤子把行李全部卸下,为搬家做准备。
这时我又发现,这个游戏回收没有损失!不管用多少材料,你都可以用锤子砸下去。
这是今后的大事。
搬到研究所后,我把所有的家当和建筑物都放在二楼的单间里,敲门后在玄关处做了很多压缩机。
接着,在门内摆上一排切割机,后面放上两把弩,从大门到二楼小房间的每扇门上都放上断头台,在二楼入口放上火焰喷射器。
没有生物活着爬到二楼,喷火器也没有开火。
做各种陷阱的时候我升级了一个回收技能,打开了新天地。
因为位置不好,把断头台回收再生后,马达从一个变成了两个,莫非?测试后发现,回收技能会增加回收数量。听起来好像是理所当然的,但使用起来就像外挂一样。
首先第一点,这个游戏回收没有损耗,增加数量回收是你凭空多材料出来的!其次这个增加是向上取的!比如回收数量增加10%,一个马达应该回收1.1个,直接取下来就是2个!
接着闷在家里半天,不停地放啊放啊,铜不缺了,籽不缺了,什么都不缺了。
但是,汽油还是应该找。只有煤油灯才能卸下汽油,所以煤油灯就是一盏汽油。如果效率低,倒不如去找。
铁桶里汽油比较多,但铁桶拆不下来,一拆就炸了,我就这样被炸死了,连材料都没拿到。
接下来是狩猎游戏,只有升级装备所需的材料。
虽然火焰喷射器和M4同时升到+10,但是不得不说火焰喷射器升不升没有多大区别。应该先举出别的东西。
火焰喷射器以控制为主,所以伤害很低,+1和+10的差别不大。
材料包、光剑包、弹药包、食物包、原稿、斧头、锤子,依次升至+10。
在使用武士刀和刺球棒的时候也能感觉到和光剑的差别,光剑的攻击速度太快伤害也不小,应该是最强的近战。
升装备的过程基本上是白天抱着我的+10m4出门,跑周围地图,进入森林,看到野猪和雄鹿和大熊直接秒,经常抬头看天空,有没有金雕和猫头鹰,这两种类鸟的翼展很长,很容易理解。
材料还是打猎来的快,用捕手夹太慢了,而且都夹的是狼和鹿,我还期待夹野猪和雄鹿呢,一度设定不夹不知道是夹。
全部+10以后,设置二十以上机关易守难攻的研究所,是基本无双模式。
如果不使用常规游戏,铜和种资源最缺乏,我现在发现破坏铁,也有爆铜的概率出来,但是没有发现破坏最高的,特别是白天全图找铁矿,一组铁矿有5、6块铁块,铜有10块以上,电机有3块铜,很难顶。
而且后期制造子弹也需要铜。
但是,如果节约子弹,步枪+10优先的话,搜索充分使用。
至于种子,硬是把灌木丛打碎了,半天才出一个,要装陷阱的种子,没放大法我都快被榨干了,整天无所事事地砍灌木丛,树枝藤曼都是几对种子没有几对。
关于陷阱的选择,我认为压缩机和断头台是最好的机关,只是我自己喜欢在室内用切割机切割的感觉。
据我所见,压缩机和钟摆的损伤应该差不多。也许是一样的。
压缩机可以按压20次,占地面积是钟摆的三分之一。摆锤也是20次。
同样的面积,如果用三个压缩机代替钟摆,就能产生三倍的功率。
断头台伤害很高,适合位于后方斩杀高血量的僵尸,一般可以支撑压缩机和切割机进来的是血厚的精英,小杂鱼都在门外被aoe清完,精英如果进来要面对两弩,门框上的断头台可以起到杀的作用。
木桩我拉着两排木桩,不让僵尸抓住我的木桩。
其他的陷阱都差不多,刺床和切割机都是一样的,只是形状不同,伤口的面积完全一样。
刺辊就是切割机的长度,摆锤就是压缩机的长度。
但是,必须要注意的是,三个压缩机和摆锤的形状是完全一样的,但是滚轴比切割机和推进器稍微窄一点,所以有些地方是放不了滚轴和推进器的,但是滚轴要放是。