游戏发展团攻略目录
有没有哪位大哥iphone上游戏发展国(Game Dev Story)的攻略(不如说什么时候做什么事)
游戏发展团的攻略如下:
1. 建立生产线:在游戏开始时,玩家需要选择想要发展的产业,并建立相应的生产线。每个生产线都需要不同的资源和时间来建立,因此在选择生产线时需要考虑自己的资源和时间限制。
2. 获取资源:在游戏中,玩家需要收集各种资源来生产和发展。资源可以通过采集、交易、生产等方式获得。不同的资源在不同时间和地点有不同的价格,因此玩家需要根据市场价格来选择获取资源的时机和方式。
3. 升级和发展:在游戏中,玩家需要不断升级和发展自己的产业。升级和发展可以增加生产线的产量和效率,提高资源获取的效率,从而提升玩家的竞争力和经济实力。
4. 应对市场变化:在游戏中,市场价格和供需关系会不断变化。玩家需要根据市场变化来调整自己的生产和销售策略,以保持竞争力和盈利能力。
5. 团队协作:在游戏中,玩家需要组建自己的团队来协作完成生产和发展的任务。团队成员可以分工合作,提高生产效率,同时也可以共享资源和经验,提高整个团队的发展速度。
这个。
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虽然玩通关了两次了 不过还真没研究出什么捷径和窍门。
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就简单说下个人经验吧。
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其实我的经验就是,这个游戏里最最最重要的,就是员工的属性。
因为员工属性低的话,随便做什么都做不好。
只要属性高了,员工的工作效率就会更快,每次在爆气状态下为游戏增加的属性值也会更高,因此做出来的游戏也更好卖。
而提升员工属性的最好办法就是直接换员工。
首先,游戏刚开始,这个时候先别换员工,因为这时能招募到的员工属性也都很低(上100的都没),所以不需要浪费这钱。
先随便招2个人,凑满4个人,开始干活。
做做做做做。
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等熬到第一次升级办公室了,就可以把全员都换掉了——要用最贵的那种招募方式。
挑属性最高身价最贵的人买,这个钱不能省——钱不多的话就等攒够了再招募。
员工满了6个人,继续做做做做做。
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期间可以稍微给他们升升级,或者进修、教育、活动什么的,升一些属性。
但是不用过于投入,因为这时候的员工属性也就几十到一百多,也不算好。
等到第二次升级办公室,有8张椅子时,此时再次更换员工,选属性最高的那些就行(有两三个人的初始属性平均都有两三百,这些是极品,一定要召),属性不到200的员工,全部用升级、进修之类的方式,把属性拉到200以上。
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到了这个时候,做出来的游戏基本上四个属性都是100+的,白金殿堂是稳稳的。
后面的也就不用我怎么说了。
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熬够20年就行了另外顺便说下我个人理解的四项员工属性(可能与游戏真实设置不同,仅仅是我根据自己感觉推测的),第一个编程,属性越高的话,写游戏时出BUG的几率越低。
第二个脚本,属性越高的话让他做策划时游戏的初始娱乐性会越高。
第三第四个音乐和绘画,这就不必说了。
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暂时只想到这么多。
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有什么问题Hi我或者Q我吧1062.90586
在这个游戏中,你将扮演一个游戏公司的总裁,挑战制作超百万级销量的游戏作品,并尝试在全球游戏大奖上摘取桂冠。
游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。
研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。
你可以通过开发和Debug游戏积累它。
然后用它升级员工或是使用增益物品。
承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。
虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。
在遇到资金困难的时候很有帮助。
开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。
这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。
要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。
接下来,你需要作出游戏的初始提案。
你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。
在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。
请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。
增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。
你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。
你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。
游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。
开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。
如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。
游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。
BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。